Nováček v EVE vs NPC – část druhá – lodě

Samozřejmě něčím musíte NPC zabít což znamená , že se tento krátký článek bude věnovat lodím.

Nejčastěji se létají Security Mise, kde právě z 99% máte za úkol nějaká NPC zničit,

Vzhledem k tomu, že nemáte skoro žádné SP (skill points ) , tak se nemůžete moc vybírat s čím létat a přitom neumírat.

První loď kterou bych doporučil používat je Corax. Je to rasa Caldari a třída Destroyers. Fituje se vždy na shield tank s Light Missile Laucher. Knížka na tuto loď stojí na NPC marketu 100 000 ISK , ale dá se sehat i levněji. Zde máte odkaz na přibližnou cenu FITU.

Je to takový typ lodě co nemusí býti blízko u NPC a zároveň je schopna i s low skillama ty NPC zničit. Tento typ s fit se používá na Mise lvl 1 a lvl 2.

Druhá už drobet silnější loď je Caracal. Je to opět rasa Caldari a třída Cruisers. Fituje se také na shiled tankHeavy Missile Launcher. Knížka na tuto loď stojí 1 000 000 iSK. Zde máte odkaz na přibližnou cenu FITU.

S touto lodí se už dají létat mise lvl 2 a lvl 3.

Samozřejmě jenom mít loď nestačí a tam právě přicházejí na řadu skilly , které jsme řešili v prvním díle. Díky nim můžete mít delší dostřel, větší DMG , přesnější zasahovaní, rychlejší loď, odolnější loď a spoustu dalších věcí. Jak u lodě, tak u všech skillů máte přesný popis jaké věci vylepšuje a  čím vám zjednoduší hraní.

1000 lidí může mít 1000 názoru k tomu co tady bylo napsáno, ale vzhledem k tomu, že tyto 2 lodě se hodně osvědčili u nováčků, tak bych je označil jak BEST FOR nováčkovské lodě.

jak část první, tak část druhou pomohl dát dohromady Caysy Pergl, tak mu za to poděkujte , až ho někdy potkáte. 🙂

Nováček v EVE vs NPC – část první – skills

Tak jste si naistalovali EvE online a říkáte si, co vlastně se v této hře dá dělat. Odpověď by byla od déle hrajících hráčů ,,,,spoustaaaa věcí .

Jako začínající hráč samozřejmě nevíte jaké věci se máte naučit pro lepší a jednodušší hraní a pro tento případ zde píšu tento krátký článek.

Budu se tu věnovat čistě skillům které vám pomůžou s zabíjením NPC. Určité skilly , už máte od začátku a další si budete muset dokoupit. Lodě a fit na ně si budete muset koupit komplet 🙂

Minimal core skills

Tactical Shield Manipulation III
Shield Management III
Shield Compensation III
Shield Operation III
Shield Upgrades III
Explosive Shield Compensation II
Thermal Shield Compensation II
EM Shield Compensation II
Kinetic Shield Compensation II

Mechanics III – doporučené IV
Hull Upgrades III – doporučené IV

Electronics Upgrades III
CPU Management IV
Power Grid Management IV
Energy Grid Upgrades III
Weapon Upgrades II
Capacitor Management III
Capacitor Systems Operation III

Acceleration Control III
Afterburner II
Fuel Conservation II
Evasive Maneuvering II
Navigation IV

Long Range Targeting III – doporučené IV
Target Management III

Cybernetics I
Infomorph Psychology I
Biology II

Jury Rigging II – doporučené IV + Shield Rigging III

Social III
Connections II – doporučené IV

Minimal weapon skills

Rakety:

Missile Launcher Operation III
Rapid Launch III
Light Missiles II
Missile Projection II
Missile Bombardment II
Target Navigation Prediction II

Zbraně:

Motion Prediction III – doporučené IV
Sharpshooter III – doporučené IV
Signature Analysis III – doporučené IV
Surgical Strike III
Trajectory Analysis III – doporučené IV
Gunnery IV
Small Hybrid Turret III

Bylo nás 4

Bylo klidné pondělní dopoledne, když, kde se vzala, tu se vzala PAPI Keepstara v systému FWST-8 v regionu Delve.

Nepřátelské jednotky Imperia na to rychle zareagovali s myšlenkou, že to doopravdy není dobrý nápad. Boj o tuto citadelu trval do večerních hodin a výsledek zničených isků je zde.

Keepstar – největší hráčem postavená citadela ve hře. Může v ní zadokovat Supercarrier a Titán.
Timery stavění Keepstarypřesný popis je zde
PAPI = TEST/NC/PL/PH/BRAVE/FRT/ a další menší alliance
Imperium = CONDI/INIT/TNT/ a další menší alliance
Delve – region který vlastní Imperium

Poté co Imperium členi oslavovali zničení Keepstary, tak si PAPI řekli, že to byla krátká zábava a na tom samém byla anchornuta další Keepstara. Tentokrát se podařilo 1. timer ubránit a všichni se začali připravovat na boj o 2.timer který začínal přesně o 24 hodin později. Což bylo 6.10 v 19:30.

6.10 se začaly PAPI síly formovat okolo 16:30 a během chvíle se sešlo na Keepstaře v Querious regionu v systému 8QT-H4 coř je na skok capitální lodí do Delve přes 5000 hráčů. Boj o ní (myšleno o Keepstaru v Delve ) začal v 19:30 a skončil následující den ráno v 7:30. Výsledný battlereport je zde

Uběhlo pár „klidných“ dní, když se PAPI rozhodlo 11.10 dopoledne v systému 319-3D postavit Keepstaru číslo 3.

Opět se o ní proběhl lítý boj, který trval až do 22:30 jehož výsledkem bylo její zničení silami Imperia. Battlereport je zde.

Vzhledem k tomu, že zábavy není nikdy dost, tak 15.10 k večerním hodinám byla anchornuta Keepstara číslo 4 opět v 319-3D.

Tentokrát Imperium síly nedokázali zastavit 1. anchoring timer a všichni se začali připravovat na velký boj o online timer o den později. Timer vycházel na na 18:30 kdy už bylo na pozicích přes 3000 hráčů PAPI a okolo 1300 Imperia. Dalších 1800 členů PAPI čekalo na Keepstaře v 8QT-H4.

Boj o online timer byl velmi dlouhý a trval do 5:30 ráno druhého dne. Během tohoto boje byl stanoven nový neoficiální rekord zničených battleship v jedné bitvě na číslo 2094. Všechny ztracené battleshipy byli na straně Imperia. Battlereport je zde

.Při psaní tohoto článku byla anchornuta pátá PAPI Keepstara v Delve a timer vychází na neděli 18.10 na 20:00.

Blízká setkání v NDII-Q

Pár hodin po půlnoci v systému NDII-Q v regionu Querious se nacházela Tatara ( large refineries sctructura ) jenž právě došla do armor timeru.

Pandemic Horde a Legacy společně měli na gridu asi 400 lodi a proti nim byla CONDI ( obránci ) fleeta o 160 lodích s FAX (capitální logi ) podporou. Po určité době bylo na gridu přibližně 1700 pilotů.

Aby útočící strana zničila FAX podporu, tak bylo na ně dropnuto 7 dreadů. Po chvíli CONDI poslalo na grid 17 vlastnich dreadů. Což brzo následovala CONDI Baltic(megathron/bhalgorn ) fleeta.

Útočící strana na to zareagovala přesunutím 60 dreadů a začala masakrovat CONDI FAX a Dread lodě. Po vyčištění capitálních lodí od CONDI převzala Legacy/PH/NC a přátelé kontrolu gridu a začala ničit zbývající CONDI lodě.

Kdopak tu klepe na IHub

Máme tu 17.září a v tento den možná (ne)proběhne bitva o IHub v systému 49-U6U.

Tento systém je zajímavý tím, že se nachází za regionální bránou z regionu Catch do regionu Querious.

Většinou platí pro obránce , že pokud musí útočník překročit regionální bránu ,aby zaůtočil na protivníkovo území, tak musí počítat s tím , že obránce bude mít navrch díky tomu, že nemusí sám skákat přes tu bránu, ale stačí mu jenom u té brány zapálit cyno ( objekt na které můžou skočit jeho capitální a další lodě ) což útočník udělat nemůže díky moc velké vzdálenosti mezi regionál bránama.

V tomto případě i když je systém 49-U6U za regionální branou Catch, tak tento problém platit nebude pro útočící stranu. V regionu Querious se jí podařilo zabrat několik systému a postavit tam citadelu Keepstar. Díky tomu se podařilo obejít problém regionálních bran , takže jedna část útočníku může jít od regionu catch a druhá z regionu Querious ( ta nemusí jít přes regionál bránu).

Jak je vidět v levé tabulce, tak čas do bitvy je 2:27 což znamená, že v 21:50 dnešního dne(19:50 eve time ) se může útočicí strana pokusit o zničení IHub a obránci o jeho zachránu.

Pokud bude zničen, tak půjde o první systém , jenž vede přes regionální bránu na jejich území od začátku války, který byl získán útočící stranou.

Určitě bude tato akce jak z pohledu útočníku nebo obránců přenášena na twitch. Stačí tam napsat eve online a určitě něco najdete.